Стоп кыймылдуу анимация канчалык кыйын?
Стоп кыймылдуу анимация канчалык кыйын?

Video: Стоп кыймылдуу анимация канчалык кыйын?

Video: Стоп кыймылдуу анимация канчалык кыйын?
Video: БЕЗУМИЕ!!! 2 😨 Маднесс Комбат 5.5 - 11 серия Madness Combat Реакция Просто Никита 2024, Ноябрь
Anonim

Кыймыл анимациясын токтотуу жарым-жартылай салкын, анткени ал жинди болуп саналат кыйын жасоо. Сиз бир кыймылсыз кадрды тартасыз, каармандарды бир аз жылдырасыз, андан кийин дагы бир кадрды тартасыз, андан кийин бир аз тартуу үчүн миңдеген жолу кайталайсыз анимация . Ар бир жеке кадр андай болбошу мүмкүн катуу , жалпы аракет массалык жана ал көрсөтүп турат.

Анын сыңарындай, токтоо кыймылынын анимациясын жасоо үчүн канча убакыт талап кылынат?

Forbes маалыматы боюнча, Boxtrolls продюсердик тобуна бир-эки мүнөттүк кадрларды бүтүрүү үчүн бир жума керек болгон. Тасманын иштөө убактысы болжол менен бир саат 40 мүнөт, андыктан сиз кыл математика.

stop motion анимация үчүн эмне керек? Сен жок керек түзүү баштоо үчүн көптөгөн жабдуулар жана материалдар токто - кыймылдуу анимация . Бир орнотуу реквизиттерди камтышы мүмкүн (мисалы, Legos, Playdoh же магнит тамгалары ж.б.), iPad же ноутбук, токто - кыймыл колдонмо, стол, кара дасторкон, эки жарык жана камераны турукташтыруу үчүн штатив же монтаж.

Стоп кыймылдуу анимация секундасына канча кадрды түзөт деп сурашы мүмкүн.

FRAME БАА ЖЕ FPS IS ачкыч отуз (30) секундасына кадр ( fps ) талап кылынган абсолюттук максималдуу деп эсептелет. Негизи профессионал кыймылды токтотуу сейрек 24төн ашык колдонот fps . ышкыбоз кыймылды токтотуу жылмакай жетүү үчүн абдан натыйжалуу болушу мүмкүн кыймылды токтотуу 15те секундасына кадр.

Аман калган биринчи токтоо кыймылдуу анимация кайсы болду?

1898-жылы дүйнөгө жоголуп кеткен The Humpty Dumpty Circus аттуу тасмада токтоп кыймылдын биринчи жолу көрсөтүлөт. Биринчи мисал Биз 1902-жылы көрүүгө болот, "Наабайкана дүкөнүндөгү кызыктуу" деп аталган тасма - Эдвин С. Портер тарабынан тартылган жана жалгыз жана жалгыз Томас А. Эдисон тарабынан тартылган.

Сунушталууда: