Video: Биримдикте мурасты кантип колдоносуз?
2024 Автор: Lynn Donovan | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-15 23:50
ВИДЕО
Анын үстүнө, биримдикте мурас деген эмне?
Мурас Бул объектке багытталган программалоо концепциясы (OOP) бир класстын касиеттерин же ыкмаларын экинчи класстан алуу жана кайра колдонуу үчүн колдонулат. Ичинен класс түзүп жатканда Биримдик , ал демейки катары MonoBehaviourду "узарат" ("узартуу" - айтуунун дагы бир жолу" мурастоо from' жана бул билдирүүдө бири-биринин ордуна колдонулат).
Жогорудагылардан тышкары, C# теги мурас деген эмне? Бул макалада бул окуу куралы сизди тааныштырат C# боюнча мурас . Мурас объектиге багытталган программалоо тилдеринин өзгөчөлүгү, ал конкреттүү функцияларды (маалыматтар жана жүрүм-турум) камсыз кылуучу базалык классты аныктоого жана же туунду класстарды аныктоого мүмкүндүк берет. мурастоо же бул функцияны жокко чыгарыңыз.
класстык биримдик деген эмне?
Класстар объектилериңиздин схемалары. Негизинен, бардык скрипттериңиз а менен башталат класс төмөнкүдөй нерсени камтыган декларация: коомдук класс PlayerController: NetworkBehaviour. Бул айтат Биримдик сиз түзүп жатасыз класс PlayerController аты менен.
MonoBehaviour деген эмне?
Description. MonoBehaviour ар бир Unity скрипти алынган базалык класс болуп саналат. Сиз C# колдонгондо, сиз ачыктан-ачык келип чыгышыңыз керек MonoBehaviour . Сиз UnityScriptти (JavaScriptтин бир түрү) колдонгонуңузда, сизден ачык түрдө чыгышыңыз керек эмес MonoBehaviour.
Сунушталууда:
C# бир нече мурасты колдойбу?
C# C# тилиндеги бир нече тукум куучулук бир нече мурасты колдобойт, анткени алар бир нече мурасты кошуу C# үчүн өтө татаалдыкты кошуп, ал эми өтө аз пайда алып келет деп ойлошкон. C# тилинде класстарга жалгыз тукум куучулук деп аталган бир ата-эне класстан гана мурастоого уруксат берилет
Кантип биримдикте кеңейтилген чындыкты жасайсыз?
Андан кийин, AR өнүктүрүү үчүн биримдикти орнотуу керек. GameObject ачылуучу менюсуна өтүп, "Vuforia > AR камерасын" тандаңыз. Кошумча активдерди импорттоону суранган диалог терезеси пайда болсо, "Импортту" тандаңыз. Сахнаңызга Сүрөт Максатын кошуу үчүн GameObject ачылуучу менюсунда "Vuforia > Сүрөттү" тандаңыз
Java бир нече мурасты колдойбу, эмне үчүн же эмне үчүн?
Java класстар аркылуу бир нече мурасты колдобойт, бирок интерфейстер аркылуу биз бир нече мурасты колдоно алабыз. Эч бир Java бир нече мурасты түз колдобойт, анткени ал эки кеңейтилген класстын тең метод аталышы бирдей болгондо методдорду жокко чыгарууга алып келет
Scala бир нече мурасты колдойбу?
Scala бир нече мураска жол бербейт, бирок бир нече сапаттарды кеңейтүүгө мүмкүндүк берет. Белгилер класстар арасында интерфейстерди жана талааларды бөлүшүү үчүн колдонулат. Алар Java 8дин интерфейстерине окшош. Класстар жана объекттер сапаттарды кеңейте алат, бирок белгилерди түзүү мүмкүн эмес, ошондуктан эч кандай параметрлери жок
Символдор китепканасын кантип ачып, символду кантип колдоносуз?
Символ китепканаларын ачуу Терезе > Символ китепканалары > [символ] тандаңыз. Символдор панелинин менюсунан Символдук китепкананы ачууну тандаңыз жана пайда болгон тизмеден китепкананы тандаңыз. Символдор панелиндеги Символдор китепканасынын менюсу баскычын чыкылдатып, пайда болгон тизмеден китепкананы тандаңыз