Мазмуну:

Фотошопто 3D кубу кантип жасайсыз?
Фотошопто 3D кубу кантип жасайсыз?

Video: Фотошопто 3D кубу кантип жасайсыз?

Video: Фотошопто 3D кубу кантип жасайсыз?
Video: МАГИЯ POWERPOINT | Как вставить 3D модель в презентацию? #shorts #powerpoint #презентация #дизайн 2024, Ноябрь
Anonim

3D Cubes Photoshop окуу куралы

  1. чарчы менен баштоо.
  2. Эркин трансформация режимине өтүү үчүн Crtl/Cmd+T басыңыз.
  3. Катмарды кайталаңыз.
  4. Эркин трансформацияны кайра киргизиңиз (Ctrl/Cmd+t) Оң баскычты чыкылдатыңыз жана бул жолу FLIP HORIZONTAL тандаңыз.
  5. Түзүү жаңы катмар жана жасоо дагы бир чарчы жана аны ошол эле градиент менен толтуруңуз, бул жолу жасоо төмөнкү сол жактагы эң ачык түс.

Тиешелүү түрдө Photoshopто объектти 3D форматында кантип айлантууга болот?

3D объекти куралдары менен моделди жылдырыңыз, айлантыңыз же масштабдаңыз

  1. Эскертүү: Айлантуу, Панорама, Слайд же Масштаб куралын кыймылдын бир багытына чектөө үчүн сүйрөп жатканда Shift баскычын басып туруңуз.
  2. Айлантуу. Моделди х огунун айланасында айландыруу үчүн өйдө же ылдый сүйрөңүз, ал эми y огунун айланасында айландыруу үчүн аны эки тарапка сүйрөңүз.
  3. Roll.
  4. Пан.
  5. Слайд.
  6. Масштаб.

Ошо сыяктуу эле, сиз Photoshopто квадратты кантип жасайсыз? Кадамдар

  1. Алгач Adobe Photoshop программасын ачып, ал берилиштерди жүктөөнү токтотконго чейин күтө туруңуз.
  2. Жаңы иш мейкиндигин ачуу чыкылдатыңыз.
  3. Жумуш мейкиндигинин бийиктигин жана туурасын тандаңыз.
  4. Формалардын куралын тандаңыз.
  5. Чарчы формадагы куралды тандаңыз.
  6. Куралды иш мейкиндигине багыттаңыз.
  7. Аны чыкылдатып, каалаган өлчөмгө жеткенге чейин сүйрөңүз.

Мындан тышкары, Photoshop жандуу кыла алабы?

In Photoshop , түзүү үчүн Убакыт тилкеси панелин колдоносуз анимация алкактар. Unicycle сүрөтү өзүнүн катмарында; катмардын абалы ар бир кадрда өзгөрөт анимация . кадр негизинде түзүү үчүн анимациялар ичинде Photoshop , төмөнкү жалпы иш процессин колдонуңуз.

3D макет деген эмне?

Санарип MockUp же DMU - бул продукттун сүрөттөлүшүнө мүмкүндүк берүүчү түшүнүк, адатта 3D , анын бүткүл жашоо цикли үчүн. Максаттардын бири - келечектеги маанилүү билимге ээ болуу же колдоого алынган продуктуларды колдонуу менен ар кандай физикалык прототиптерди виртуалдык прототиптерге алмаштыруу. 3D компьютердик графика техникасы.

Сунушталууда: