Мазмуну:

FBXти OBJге кантип айландырсам болот?
FBXти OBJге кантип айландырсам болот?

Video: FBXти OBJге кантип айландырсам болот?

Video: FBXти OBJге кантип айландырсам болот?
Video: Repair Geometry and Import Meshes (OBJ, FBX, ...) - Blender Tutorial 2024, Ноябрь
Anonim

Кантип FBX файлдарын OBJге онлайн айландырса болот?

  1. Жүктөө FBX -файл. тандоо үчүн "Файл тандоо" баскычын чыкылдатыңыз fbx компьютериңиздеги файл. FBX файлдын көлөмү 50 Мб чейин болушу мүмкүн.
  2. FBXти OBJге айландыруу . Click " Convert баштоо үчүн " баскычын басыңыз конверсия .
  3. Сиздин жүктөп алыңыз OBJ . Файлга жол болсун айландыруу жана сиз жүктөй аласыз OBJ дароо кийин файл.

Ошондой эле, FBXти OBJге кантип өзгөртүүгө болот?

Жүктөп берүү үчүн файлды түшүрүү аймагын басыңыз FBX файл же сүйрөп барып таштоо а FBX файл. Сиздин FBX файл жүктөлөт жана талап кылынган файлга айландырылат OBJ формат. Жүктөө шилтемеси OBJ файл конверсиядан кийин дароо жеткиликтүү болот. Сиз ошондой эле шилтемени жөнөтө аласыз OBJ сиздин электрондук почта дарегине файл.

FBX файлын кантип ачсам болот? FBX файлын импорттоо үчүн

  1. Кыстаруу өтмөгүн чыкылдатыңыз Импорт панели Импорт. Find.
  2. Импорттук файл диалог кутусунда, Files of type кутучасында FBX (*.
  3. Импорттогуңуз келген FBX файлын таап, тандаңыз же File Name бөлүмүнө FBX файлынын атын киргизиңиз.
  4. Open дегенди басыңыз.
  5. Импорттолуучу элементтерди, объекттер үчүн дайындалган катмарды жана конверсия бирдиктерин көрсөтүңүз.

Муну эске алып, OBJ менен FBXтин ортосунда кандай айырма бар?

OBJ жана FBX экөө тең колдонууга жакшы, бирок алар ээ болушат башкача колдонот. OBJ көбүнчө чийки көп бурчтук маалыматтары, кээ бир жөнөкөй материалдар жана uv координаттары үчүн. FBX объекттин маалыматтарын, uv координаттарын, материалдарды, камераларды, анимацияларды, скелеттерди, негизги кадр маалыматтарын ж.б. камтыган татаал көрүнүштөр үчүн колдонулат.

FBX файлы деген эмне?

FBX (Filmbox) менчик болуп саналат файл формат (. fbx ) Кайдара тарабынан иштелип чыккан жана 2006-жылдан бери Autodeskке таандык. Ал санариптик контентти түзүү тиркемелеринин ортосундагы өз ара аракеттенүүнү камсыз кылуу үчүн колдонулат. FBX ошондой эле Autodesk Gameware программасынын, видео оюндардын ортолук программасынын бир бөлүгү.

Сунушталууда: