Мазмуну:
- Окуу куралы: Unity оюн кыймылдаткычында 3-/үчүнчү адам контроллерин кантип орнотуу керек
- Unityде оюнду долбоорлоо абдан жөнөкөй процесс:
2024 Автор: Lynn Donovan | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-15 23:50
Активдер>Импорттук пакет>Караметрге өтүңүз Controller . Андан кийин баарын импорттоо же каалаганыңызды тандаңыз. Импорттолгондон кийин, долбоордун панелинен текшериңиз, стандарттык активдер деп аталган папканы көрүшүңүз керек. Аны ачып, сүйрөңүз биринчи адам өзүңүздүн окуяңызды көзөмөлдөңүз.
Ошо сыяктуу эле, биримдикте үчүнчү жактын контроллерин кантип кошо аласыз?
Окуу куралы: Unity оюн кыймылдаткычында 3-/үчүнчү адам контроллерин кантип орнотуу керек
- 2-кадам: Долбоор панелинен оң баскыч менен чыкылдатыңыз > Пакетти импорттоо > Символдор.
- 3-кадам: каарманыңызды импорттоо.
- 4-кадам: 3D объект тегиздигин түзүү.
- 5-кадам: Инспектордо учактын абалын 0, 0, 0 кылып коюңуз.
- 6-кадам: "ThirdPersonController" префабын окуя болгон жерге сүйрөңүз.
биримдикте кинематикалык болобу? Катуу дене Кинематикалык деп белгиленгени менен, ага кагылышуулар, күчтөр же физикалык системанын башка бөлүгү таасир этпейт. Кинематикалык Катуу денелер башка объекттерге таасир этет, бирок алардын өзүнө физика таасир этпейт.
Кийинчерээк, кимдир бирөө дагы сурашы мүмкүн, каарман контроллери деген эмне?
The Character Controller өзүңүзгө кошо турган компонент оюнчу . Анын милдети жылдыруу болуп саналат оюнчу айлана-чөйрөгө ылайык (коллайдерлер). Ал эч кандай жооп бербейт жана физиканы колдонбойт. Негизинен, сиз кыймылдайсыз оюнчу Transform менен кылгандай, бирок коллайдерлерден өтө албайсыз.
Кантип биримдикте код кыласыз?
Unityде оюнду долбоорлоо абдан жөнөкөй процесс:
- Активдериңизди (көркөм чыгармалар, аудио жана башкалар) алып келиңиз. Актив дүкөнүн колдонуңуз.
- Объекттерди, көрүнүштөрдү башкаруу жана оюн логикасын ишке ашыруу үчүн C#, JavaScript/UnityScript же Boo тилдеринде код жазыңыз.
- Биримдикте сыноо. Платформага экспорттоо.
- Ошол платформада сыноо. Жайгаштыруу.
Сунушталууда:
VEX контроллерин кантип колдоносуз?
VEX IQ роботун айдоодон мурун контроллер белгилүү бир робот мээси менен жупталышы керек. Бул үчүн, контроллер менен робот мээсин камтылган тетер кабели (же башка Ethernet кабели) аркылуу бириктириңиз. Robot Brain күйгүзүңүз жана ЖК экрандын жогорку оң жагында байланган логотипти көргөндөн кийин кабелди алып салыңыз
Кеңдик биринчи издөө жана тереңдик биринчи издөө деген эмне?
BFS Breadth First Search дегенди билдирет. DFS Depth First Search дегенди билдирет. 2. BFS (Breadth First Search) эң кыска жолду табуу үчүн Queue маалымат структурасын колдонот. BFS өлчөнгөн графикте бир булактан эң кыска жолду табуу үчүн колдонулушу мүмкүн, анткени BFSде биз булак чокусунан эң аз четтери бар чокуга жетебиз
Xbox one контроллерин NOXке кантип туташтырсам болот?
Геймпадыңызды/контроллериңизди компьютериңизге сайып, Noxтун каптал тилкесиндеги Controller конфигурация баскычын чыкылдатыңыз. Төмөнкү тизмеден контроллеруңузду тандап, туташуу баскычын чыкылдатыңыз. Эгер түзмөгүңүздү тизмеден таппасаңыз, аны бир нече жолу жаңыртып көрүңүз жана контроллердин драйверин туура орнотконуңузду текшериңиз
Ар бир сүйлөмдө биринчи сөздүн биринчи тамгасы кайсы учурда баш тамга менен жазылат?
Сүйлөмдүн биринчи тамгасын баш тамга менен жазуу кутучасы демейки боюнча тандалган. Ал тандалганда, Visio баш тамгадан кийин келген сөздүн биринчи тамгасын, каретанын кайтаруусун, чекиттүү үтүрдү же тизмедеги же таблицадагы бир сөздүн биринчи тамгасын баш тамга менен жазат
Pro Tools ичинде MIDI контроллерин кантип орното алам?
MIDI клавиатура конфигурациясы Орнотуу менюсун чыкылдатып, MIDIге өтүңүз, андан кийин MIDI киргизүү түзмөктөрүн басыңыз. Сиз иштеткиңиз келген ар бир MIDI аспап портун тандаңыз. Текшерилбеген порттор Pro куралдарында өчүрүлөт. Орнотуу менюсун чыкылдатып, Перифериялык түзмөктөрдү тандаңыз… MIDI контроллерлору өтмөгүн тандап, түзмөгүңүздү(лериңизди) конфигурациялаңыз: